FENNEL và CREST Bắt đầu Vòng sơ loại Nhật Bản thứ hai

FENNEL và CREST bắt đầu Nhật Bản vòng sơ loại hai. FENNEL có tên mạnh hơn, nhưng CREST có thể làm cho trận đấu khó khăn.

FENNEL và CREST Bắt đầu Vòng sơ loại Nhật Bản thứ hai

Trận đấu thứ hai của Nhật Bản có thêm thông tin

Chơi sau trong cùng một ngày không giống như chơi trong sự cô lập.FENNEL và CREST có thể đọc trận Chung kết mùa Nhật Bản trước khi họ vào máy chủ.Họ có thể xem cách các đội xử lý bản đồ đầu tiên, thay đổi nhanh đến mức nào và áp lực vòng đầu thêm vào các quyết định đơn giản.

Thông tin đó chỉ hữu ích nếu nó trở thành kỷ luật.Một đội có thể xem một loạt trực tiếp và vẫn lặp lại những sai lầm tương tự.Phản ứng tốt hơn là tham gia với một nửa đầu chặt chẽ hơn, quyết định kinh tế sạch hơn và một kế hoạch phủ quyết không để lại bản đồ mở đầu cảm giác như một canh bạc.

FENNEL cần sở hữu gánh nặng của những người được yêu thích

FENNEL thường mang theo kỳ vọng ở Nhật Bản, và điều đó có thể vừa hữu ích vừa nguy hiểm.Phần hữu ích là kinh nghiệm: các cầu thủ biết áp lực khu vực cảm thấy như thế nào.Phần nguy hiểm là thiếu kiên nhẫn nếu đối thủ sống sót sau vài cái nhìn chiến thuật đầu tiên.

Chống lại CREST, FENNEL cần biến vai trò yêu thích trở nên thiết thực. Chiếm không gian với ý tưởng rõ ràng, tránh việc truy đuổi quá mức các đòn tiêu diệt lối ra và buộc CREST phải giải các vòng đấu nhiều lớp. Nếu trận đấu trở thành một loạt các cuộc kiểm tra mục tiêu biệt lập, kẻ yếu sẽ nhận được chính xác phương sai mà nó muốn.

Điểm mấu chốtĐọc
Trận đấuVòng sơ loại FENNEL vs CREST GAMING Zst, Japan Season Finals.
Tiêu điểm FENNELChơi kỳ vọng như cấu trúc, không thiếu kiên nhẫn.
Tiêu điểm CRESTBiến sự khó chịu thành những vòng chuyển đổi.
Giá trị khungTín hiệu Nhật Bản thứ hai sau trận đấu trực tiếp buổi sáng.

CREST phải làm cho sự khó chịu cuối cùng

Con đường tốt nhất của CREST không phải là một vòng bất ngờ.Nó đang làm cho FENNEL không thoải mái đủ lâu để yêu thích bắt đầu điều chỉnh đi từ thế mạnh của nó.Điều đó có thể đi qua các cú đánh bị trì hoãn, ngăn xếp phòng thủ bất thường hoặc đơn giản là từ chối đưa ra cùng một trận đấu mở màn hai lần.

Thách thức là chuyển đổi. khó chịu thường bắt đầu với mở thông minh và mờ dần vì hậu-thực vật hoặc kỷ luật chiếm lại là không đủ mạnh.CREST cần phải đóng các vòng họ làm phiền. nếu không FENNEL có thể hấp thụ cảnh báo và vẫn để lại với loạt.

Khung của Nhật Bản cần một tín hiệu thứ hai rõ ràng

Đến cuối ngày, khung chung kết của Nhật Bản nên có một bức tranh rõ ràng hơn về ai đang thích nghi và ai đang sống sót. FENNEL so với CREST có thể hoặc xác nhận kỳ vọng hoặc thêm một dòng không ổn định khác vào khung.

FENNEL và CREST Bắt đầu Vòng sơ loại Nhật Bản thứ hai

Đây là lý do tại sao loạt bài quan trọng ngoài hai cái tên. nó cho thấy liệu các mục yêu thích có thể biến sự chuẩn bị thành vòng bình tĩnh và liệu những người thách thức có thể làm cho sự gián đoạn kéo dài hơn bản đồ hay không. Trong một tuần chung kết, sự khác biệt đó quyết định ai trông sẵn sàng cho giai đoạn tiếp theo.

Trận đấu Nhật Bản thứ hai nên học hỏi từ trận đầu tiên

FENNEL và CREST bước vào bài kiểm tra vòng sơ bộ của họ với lợi ích của việc xem các tín hiệu trước đó của khung.Điều này không có nghĩa là sao chép kế hoạch của một đội khác.Nó có nghĩa là nhận ra cách máy chủ trong ngày, tốc độ và ưu tiên bản đồ đang thực sự chơi trước khi khóa loạt của riêng họ thành hình dạng.

Con đường của FENNEL nên được xây dựng xung quanh việc làm cho cấu trúc của chúng có thể nhìn thấy sớm.Nếu họ thiết lập các quy tắc kiểm soát mặc định và chiếm lại sạch sẽ, CREST sẽ phải tạo áp lực thông qua các ý tưởng tốt hơn thay vì hỗn loạn lỏng lẻo.Đó thường là sự khác biệt giữa một yêu thích trông bình tĩnh và một yêu thích nhìn tiếp xúc.

CREST cần phải làm cho trận đấu khó chịu mà không trở nên liều lĩnh. thay đổi tốc độ mục tiêu, liên lạc vòng cuối và các cuộc gọi vòng thưởng tự tin có thể kéo FENNEL ra khỏi một kịch bản sạch. con đường khó chịu không phải là sự xâm lược ngẫu nhiên.Nó đang buộc FENNEL phải trả lời các câu hỏi khác nhau mỗi ba vòng.

Giá trị của loạt bài này là vị trí của nó trong khung.Một chiến thắng không chỉ di chuyển một đội về phía trước. nó làm rõ những thói quen đã sẵn sàng cho sự phản đối mạnh mẽ hơn. đội mà lá với sạch hơn giữa vòng sẽ có mất nhiều hơn so với bảng điểm.

CREST cần áp lực để lại lựa chọn thứ hai

Đường dẫn khó chịu của CREST không thể dựa vào một mẫu nhập cảnh bùng nổ.Nếu sóng đầu tiên bị dừng lại, phải có một lựa chọn thứ hai đã chuyển động: một ẩn nấp muộn, một vòng quay cắt hoặc một lớp tiện ích sau thực vật.FENNEL quá tổ chức để bị đánh bại bởi cùng một ý tưởng đầu tiên cho toàn bộ bản đ.

Người yêu thích phải tôn trọng dấu hiệu cảnh báo đầu tiên

Sai lầm lớn nhất của FENNEL sẽ là coi một vòng bị mất là tiếng ồn nếu mô hình đằng sau nó rõ ràng.Nếu CREST liên tục tìm thấy cùng một làn đường muộn hoặc chiếm lại khoảng cách, yêu thích phải điều chỉnh ngay lập tức. chờ đợi cho đến khi điểm số gần có thể biến một cảnh báo có thể quản lý thành một con đường khó chịu thực s.

Để lại một Trả lời