Nongshim เอาชนะ G2 เพื่อชิงที่นั่งเพลย์ออฟกลุ่ม C EWC สุดท้าย

Nongshim RedForce บีท G2 Esports 2-1 ในการตัดสิน Esports World Cup Group C ชัยชนะเปลี่ยนการแข่งขันใหม่ให้กลายเป็นสถานที่เพลย์ออฟและส่ง G2 ออกจากงาน

นงชิมจบการแข่งขันด้วยการควบคุม

Nongshim RedForce จําเป็นต้องมีการประชุมครั้งที่สองกับ G2 เพื่อชําระกลุ่ม C และคราวนี้ผลลัพธ์ก็เต็มไปด้วยน้ําหนัก ชัยชนะ 2-1 ทําให้นองชิมเข้าสู่สายเพลย์ออฟและไม่เหลือพื้นที่สําหรับการรีเซ็ตอีกครั้ง

Nongshim เอาชนะ G2 เพื่อชิงที่นั่งเพลย์ออฟกลุ่ม C EWC สุดท้าย

ซีรีส์ไม่ง่ายเลย G2 เอา Breeze, นงชิม ตอบด้วย Sunset, และ Haven กลายเป็นแผนที่ตัดสินที่นั่ง รูปร่างนั้นทําให้แมตช์มีประโยชน์สําหรับผู้ชนะ น้องชิมต้องแพ้ ปรับตัว และยังปิดซีรีส์

นั่นคือส่วนที่ทําให้ผลออกมาแข็งแกร่งกว่ากลุ่มปกติที่ชนะ แสดงให้เห็นว่าน้องชิมสามารถฟื้นตัวได้ในแมตช์เดียวกันไม่ใช่แค่หลังจากทบทวนมาทั้งวัน

ลําดับแผนที่ทําให้แรงกดดันเพิ่มขึ้น

Breeze ให้ G2 ผลักครั้งแรก และมันทําให้นองชิมทํางานจากด้านหลัง ผู้ตัดสินอาจหนักเมื่อแผนที่แรกหายไป เพราะทุก ๆ ความผิดพลาดเล็ก ๆ น้อย ๆ เริ่มรู้สึกเหมือนเป็นป้ายทางออก

น้องชิมไม่ปล่อยให้ความรู้สึกนั้นมาครอบงํา Sunset ไปทํางานล่วงเวลาและคําตอบ 14-12 เปลี่ยนทั้งชุด มันไม่ใช่แผนที่ที่สะอาดแต่มันเป็นแผนที่ชนิดที่ทีมต้องการเพื่อความอยู่รอดหากต้องการอยู่ในเหตุการณ์สั้น ๆ

Haven จากนั้นให้รางวัลแก่ฝ่ายด้วยการเลือกรอบท้ายที่มั่นคงยิ่งขึ้น น้องชิมไม่ต้องการทุกรอบเพื่อให้ดูสมบูรณ์แบบ พวกเขาต้องการเพียงพอ clear เรียกร้องให้ป้องกันไม่ให้ G2 สร้างวงสวิงอีก

จุดนงชิมหมายเหตุหลัก
ผลลัพธ์Nongshim RedForce บีท G2 Esports 2-1
การแข่งขันอีดับบลิวซี Valorant การต่อสู้กลุ่มซี
เวทีตัวตัดสินกลุ่ม C
ขั้นตอนต่อไปน้องชิม เข้าสู่สายเพลย์ออฟ

อ่านด้วยว่า: กวาดเก้าหาง Gen.G GC เพื่อเข้าควบคุมรอบชิงชนะเลิศของเกาหลี. ข่าวเพิ่มเติม: MIBR บีท All Gamers เพื่อรับที่นั่ง EWC กลุ่มสุดท้าย.

G2 ออกไปพร้อมกับการทบทวนที่เจ็บปวด

G2 มีคุณภาพเพียงพอที่จะชนะซีรีส์นี้และนั่นอาจทําให้การสูญเสียยากขึ้น พวกเขาเปิดการแข่งขันได้ดีและมีโอกาสที่จะเปลี่ยนแผนที่ที่สองให้เป็นการควบคุม

ปัญหาคือการแปลง เมื่อการแข่งขันเคลื่อนเข้าสู่รอบที่มีความกดดันสูงสุด G2 ไม่ได้ป้องกันข้อได้เปรียบเล็กๆ น้อยๆ เพียงพอ การรีเทคที่แพ้หนึ่งครั้งการหมุนล่าช้าหนึ่งครั้งหรือการดวลบังคับหนึ่งครั้งสามารถเปลี่ยนตัวตัดสินได้อย่างรวดเร็ว

การตรวจสอบของพวกเขาตอนนี้ต้องใช้งานได้จริง ทีมงานไม่ควรเปลี่ยนการสูญเสียให้เป็นวิกฤตอัตลักษณ์เต็มรูปแบบ จําเป็นต้องถามว่าทําไมช่วงเวลาปิดจึงลื่นไถลและวิธีหยุดรูปแบบเดียวกันในครั้งต่อไป

น้องชิมสอบเพลย์ออฟได้ทันที

รางวัลไม่ใช่สัปดาห์ที่สงบ ตอนนี้นองชิมย้ายเข้าสู่ฝั่งเพลย์ออฟของงานซึ่งระดับสูงขึ้นและความผิดพลาดจะถูกลงโทษเร็วขึ้น

นั่นทําให้การชนะ G2 มีประโยชน์แต่ไม่สิ้นสุด นงชิมสามารถรับความมั่นใจจากผลลัพธ์ได้ แต่คู่ต่อสู้ในอนาคตก็จะศึกษาเทปด้วย พวกเขาจะดูว่า G2 พบพื้นที่ใดและที่นงชิมต้องใช้ประโยชน์มากเกินไป

ขั้นตอนต่อไปคือการรักษานิสัยการกู้คืนในขณะที่ทําให้แผนที่แรกสะอาดขึ้น ทีมที่ต้องการการกลับมาเสมอจะทําให้คู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งมีพื้นที่มากเกินไป

ผลลัพธ์ทําให้กลุ่ม C a clear สิ้นสุด

ตอนนี้กลุ่ม C มีบรรทัดสุดท้ายที่สะอาดแล้ว น้องชิมได้ที่นั่งสุดท้ายเพราะพวกเขาจัดการรีแมตช์ได้ดีกว่าและทําให้ซีรีส์ยังคงอยู่หลังจากแผนที่แรก

Nongshim เอาชนะ G2 เพื่อชิงที่นั่งเพลย์ออฟกลุ่ม C EWC สุดท้าย

สําหรับเหตุการณ์นั้นเป็นเรื่องราวที่ดีกว่าการทําซ้ําแบบแบน การพบกันครั้งแรกให้บริบทแต่ผู้ตัดสินให้การพิสูจน์ น้องชิมใช้โอกาสครั้งที่สองดีกว่า G2 ใช้หน้าต่างการปรับของพวกเขา

นั่นคือเหตุผลที่พาดหัวข่าวเป็นของหนองชิม พวกเขาไม่เพียงแต่เอาชนะ G2 เท่านั้น พวกเขาเปลี่ยนการแข่งขันเป็นเส้นทางเพลย์ออฟ

การยับยั้งจะให้คําเตือนที่เป็นประโยชน์แก่เจ้าหน้าที่

ลําดับแผนที่ให้น้องชิม clear จุดตรวจสอบ พวกเขาสูญเสียการเลือกของฝ่ายตรงข้ามชนะการเลือกของตัวเองในช่วงต่อเวลาแล้วเอาตัวตัดสิน นั่นคือการจบสกอร์ที่แข็งแกร่งแต่มันยังแสดงให้เห็นว่าการยับยั้งไม่ได้ทําให้พวกเขามีเส้นทางที่ผ่อนคลาย

ก่อนการแข่งขันเพลย์ออฟ เจ้าหน้าที่ควรถามว่า Breeze ต้องการการแก้ไขที่ลึกขึ้นหรือเพียงเริ่มต้นคมชัดขึ้น หากแผนที่เดิมปรากฏขึ้นอีกครั้งหนองชิมไม่สามารถปล่อยให้ฝ่ายตรงข้ามสร้างความเชื่อแรกเริ่มแบบเดียวกันได้

สัญญาณที่ดีก็คือว่า Haven ดูมั่นคงเมื่อซีรีส์ยากที่สุด ทีมที่สามารถปิดแผนที่สุดท้ายได้มักจะมีฐานที่เป็นประโยชน์สําหรับรอบต่อไป

ชัยชนะเปลี่ยนมุมมองสาธารณะของกลุ่ม

G2 เข้าสู่ตัวตัดสินด้วยค่าชื่อที่เพียงพอที่จะทําให้การจับคู่รู้สึกได้ก่อนที่จะเริ่ม Nongshim ชนะมันเปลี่ยนวิธีที่ผู้ชมอ่านกลุ่ม

ผลที่ได้บอกฝ่ายตรงข้ามในอนาคตว่า Nongshim ไม่เพียงแต่เป็นทีมที่สามารถขโมยแผนที่หนึ่งแผนที่ พวกเขาสามารถอยู่รอดในการแข่งขันที่ยาวนานใช้แผนที่สุดท้ายและทิ้งแบรนด์ที่แข็งแกร่งไว้เบื้องหลัง

นั่นมีความสําคัญในการตั้งค่าเพลย์ออฟ ความเคารพสามารถเปลี่ยนวิธีที่ฝ่ายตรงข้ามเรียกรอบแรกได้ หากทีมให้พื้นที่กับ Nongshim มากเกินไป ตอนนี้ฝ่ายเกาหลีมีข้อพิสูจน์ว่าสามารถเปลี่ยนพื้นที่นั้นให้เป็นการชนะแบบซีรีส์ได้

ทิ้งคําตอบไว้