챌린저스 EMEA 마지막 기회 예선은 4 번의 개막전으로 조별 예선을 시작합니다. 관련 팀의 경우 첫날이 플레이 오프까지의 전체 경로를 형성 할 수 있습니다.
개막일은 이미 혼잡하다
포쿠스, Formulation Gaming, MIR, 파이어 플럭스, Mandatory, 라 마시아, Misa Esports 그리고 Cilekler 는 모두 같은 날 조별 예선에 들어간다. 그러면 대진표가 정착 할 시간이 생기기 전에 이벤트의 전체 첫 번째 읽기가 생성됩니다.

마지막 기회 예선은 정상적인 리그 주간이 아닙니다. 팀은 다른 경로 후에 도착하며,다른 수준의 압박을받습니다. 일부는 시즌을 구출하려고합니다. 다른 사람들은 지역 상승이 더 강한 분야에서 살아남을 수 있음을 증명하려고합니다.
첫 경기는 분위기를 결정할 수 있다
조별 예선은 팀에게 한 번 이상의 생명을 주지만 첫 번째 경기는 여전히 중요합니다. 승리하면 다음 거부권이 가벼워집니다. 패배하면 그 이후의 모든 라운드는 수리의 무게를 지닙니다. 그렇기 때문에 팀이 시간이 남았다는 것을 알면서도 맵을 여는 것이 빡빡하게 느껴질 수 있습니다.
코치는 선수들이 첫날을 단순하게 유지하기를 원할 것입니다. 좋은 기본값,깨끗한 유틸리티 및 강력한 포스트 플랜트로 충분합니다. 첫날에 준비된 모든 아이디어를 보여 주려고하는 팀은 너무 일찍 놀라움이 부족할 수 있습니다.
| EMEA 포인트 | 주요 노트 |
|---|---|
| 이벤트 | EMEA Challengers LCQ 조별 예선은 7월 7일에 시작됩니다. |
| 오프닝 슬레이트 | 4 개의 조가 동시에 시합으로 시작한다. |
| 주요 압력 | 첫 번째 손실은 경로를 즉시 더 단단하게 만듭니다. |
| 핵심 요소 | 지도 깊이는 별이 목표로 하는 것만큼 중요할 수 있습니다. |
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포쿠스와 Mandatory 이름 압력을 수행하십시오
몇몇 팀은 각별한 관심을 끄는 이름으로 입장합니다. FOKUS 와 Mandatory 둘 다 바로 정리된 모습을 보일 것으로 기대될 것이다. 그런 기대는 자신감을 만들어낸다면 유용할 수 있지만,초기의 실수를 더 크게 느끼게 만들 수도 있다.
그들의 상대는 그것을 사용할 수 있습니다. 작은 이름의 팀은 첫 번째 맵에서 전체 이벤트를 이길 필요가 없습니다. 좋아하는 사람을 불편하게 만들기에 충분한 의심을 만들면됩니다. 좋아하는 사람이 초기 리드를 닫을 수 없을 때 LCQ 경기는 종종 위험 해집니다.
그룹은 지도 깊이에 대해 보상합니다
짧은 이벤트는 여전히 맵 풀에서 많은 것을 요구합니다. 팀은 같은 약한 맵을 영원히 숨길 수 없습니다. 그룹 상대가 좁은 안전 지대를 발견하면 다음 거부권이 고통 스러울 수 있습니다. 그러면 첫날 선택이 중요해집니다.
가장 강한 팀은 자신이 좋아하는 픽으로 승리할 뿐만 아니라,두 번째 또는 세 번째 맵에서 정체성을 잃지 않고 살아남을 수 있다는 것을 보여줄 것입니다. 그것이 종종 조별 예선 팀과 플레이오프 팀의 차이점입니다.
아무도 조용한 시작을하지 않습니다
일정은 느린 워밍업을위한 공간을 거의 남기지 않습니다. 4 개의 그룹이 한 번에 시작되며 모든 결과는 다음 준비 라운드를 제공 할 것입니다. 팀은 자신의 VOD 를 보는만큼 서로를 지켜 볼 것입니다.
그것이 LCQ 를 첫날부터 살아있게 만드는 것입니다. 이벤트는 빠르게 바뀔 수 있습니다. 그 속도를 받아들이고 계획을 지키는 팀들은 clear 그룹 테이블이 조이기 시작할 때에도 여전히 편안한 사람이 될 것입니다.

이 형식은 낮 동안 학습한 팀에 보상을 제공합니다
4개 그룹으로 구성된 LCQ는 팀에 다음을 제공합니다 clear 경로,하지만 그것은 또한 처벌 느린 학습. 명단 일찍 잃을 수 있습니다,여전히 살아 남아 다음 다시 문제의 같은 종류를 충족. 직원은 빠른 정보로 각지도를 설정해야합니다.
필드는 다른 스타일을 가져 오기 때문에 준비가 더 어렵습니다. 일부 팀은 무거운 기본값을 재생합니다. 다른 팀은 속도와 놀라움을 통해 승리하려고합니다. 좋은 LCQ 팀은 모든 맵에서 신원을 변경하지 않고 두 가지를 모두 처리 할 수있는 충분한 구조가 필요합니다.
개막일은 또한 어떤 팀이 압박감을 느낄 준비가되어 있는지를 밝힐 수 있습니다. 놓친 스테이지 2 루트는 명단을 긴장하게 만들 수 있습니다. LCQ 는 그 느낌에서 회복 할 시간을 많이주지 않습니다.
최고의 팀은 작업을 단순하게 유지할 것입니다. 첫 번째 싸움에서 승리하고,깨끗하게 거래하고,경제를 보호하고,지도가 도망 가기 전에 시간 초과를 사용합니다. 그것은 화려하지는 않지만 LCQ 는 종종 실용성을 유지하는 측면에서 승리합니다.
플레이오프 전에 명단 깊이가 중요합니다
LCQ 형식은 모든 라운드를 해결하기 위해 하나의 발신자 또는 하나의 별에 의존하는 팀을 노출시킬 수 있습니다. 4 개의 그룹은 많은 스타일과 거의 편안함을 의미하지 않습니다. 팀은 올바른 중간 라운드 선택을 할 준비가 된 여러 명의 플레이어가 필요합니다.
깊이도 맵 풀에 표시됩니다. 명단에 신뢰할 수있는 맵이 두 개 밖에없는 경우 상대방은 더 약한 영역으로 빠르게 밀어 넣을 수 있습니다. 풀이 넓을수록 거부권에서 직원에게 더 많은 공간이 제공됩니다.
그렇기 때문에 오프닝 그룹은 워밍업 그 이상입니다. 스트레스 테스트입니다. 지금 꾸준하게 보이는 팀은 나중 브래킷에 진정한 이점을 가져다 줄 것입니다.