Cloud9 다시 가져오다 v1c 명단에는 더 간단한 대답이 필요했기 때문입니다

Cloud9 움직였습니다 v1c notexxd 가 벤치로 이동하는 동안 활성 라인업으로 돌아갑니다. 움직임은 완벽한 수정보다는 시즌이 좁아지기 전에 안정적인 목소리를 찾는 것에 관한 것입니다.

명단에는 소음이 덜 필요했습니다

Cloud9이전 답변이 정산할 시간이 되기 전에 라인업 변경이 도착하는 경우가 많았기 때문에 님의 시즌은 읽기 어려웠습니다. 가져오기 v1c back 은 직원들이 좀 더 친숙한 기반을 원한다는 신호입니다. 모든 문제를 저절로 해결하지는 못하지만 팀이 한 번에 해야 하는 학습량을 줄일 수 있습니다. In VALORANT망설임은 첫 번째 킬 전에 라운드에서 패할 수 있기 때문에 중요합니다.

Notexxd 의 벤치 이동은 단순한 실패로 취급되어서는 안됩니다. 젊은 선수들은 종종 최악의 시간에 어려운 팀에 들어갑니다. 전체 명단이 불안정 할 때,새로운 선수는 이미 결과가 판단되는 동안 역할,커밍 및 압박감을 배워야합니다. 변화는 더 많은 것을 말해줍니다 Cloud9한 선수의 천장보다 주문의 필요성.

v1c 팀에게 알려진 습관을 제공합니다

복귀 선수는 코치를 준다 something 그들은 빨리 주위에 계획 할 수 있습니다. v1c 이미 많은 의사소통 패턴과 팀의 속도,베테랑들이 라운드 중간에 해결하고자 하는 방식을 알고 있습니다. 그러면 스테이지 2 가 용서할 수 없게 되기 전에 조정 기간이 단축될 수 있습니다. 첫 번째 목표는 하룻밤 사이에 새로운 정체성을 만들어내는 라운드가 즉흥적으로 느껴지지 않도록 막는 것입니다.

알려진 습관은 달력이 빡빡할 때 유용합니다. 명단은 새로운 기본값 세트를 구축하는 데 몇 주를 소비할 수 있지만 Cloud9 끝없는 시간을 갖지 마십시오. 환경을 이해하는 플레이어를 다시 데려오면 스태프가 더 작은 수정 사항에 집중할 수 있습니다: 더 나은 거래 간격,더 명확한 유틸리티 사용 및 공격에 대한 첫 번째 계획에 대한 더 많은 자신감.

Cloud9 노트주요 노트
이동v1c 활성 명단으로 돌아가고 Notexxd가 벤치로 이동합니다.
이유Cloud9 다음 단계가 결정적이 되기 전에 더 빠른 안정성이 필요합니다.
첫 번째 목표더 깨끗한 두 번째 호출과 더 강한 방어 간격이 가장 중요합니다.

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공격을 더 쉽게 따라갈 수 있어야 합니다

Cloud9 오프닝 아이디어가 실패 할 때 종종 가장 취약 해 보였습니다. 다음 버전은 더 간단한 두 번째 호출이 필요합니다. 초기 접촉이 작동하지 않으면 팀은 재설정,사이트 분할 또는 늦은 잠복기를 통해 끝나는지 알아야합니다. 정보없이 긴 일시 중지는 최종 히트를 너무 쉽게 읽을 수 있습니다. 그것이 안정적인 명단이 도움이 될 수있는 곳입니다.

v1c 이를 개선하기 위해 매 라운드마다 가장 시끄러운 플레이어가 될 필요는 없습니다. 그는 발신자가지도를 신뢰할 수있을만큼 자신의 역할을 신뢰할 수있게해야합니다. 잠복이 회전을 개최하기위한 것이라면 거기에 있어야합니다. 사이트 히트가 유틸리티 레이어가 필요하면 제 시간에 도착해야합니다. 작은 신뢰성은 전체 공격을보다 전문적으로 보이게 할 수 있습니다.

수비진은 자신감을 쫓을 수 없습니다

Cloud9 는 명단이 더 간단한 대답을 필요로했기 때문에 v1c 를 다시 가져옵니다

방어에, Cloud9 지나치게 수정하는 것을 피할 필요가 있습니다. 좋지 않은 결과를 얻는 팀은 에너지를 증명하기를 원하기 때문에 너무 많은 초기 싸움을 시작할 수 있습니다. 그것은 일반적으로 틈을 만듭니다. 더 나은 방어 버전은 정보 푸시를 사용합니다 clear 지원한 다음 다시 십자포화에 빠지게 됩니다. 목표는 상대가 사이트를 보기 전에 유틸리티를 사용하도록 만드는 것입니다.

복귀 선수는 그가 팀에게 맵의 한 쪽에서 더 안정적으로 읽을 수 있도록한다면 도움을 줄 수 있습니다. 수비수는 항상 영웅적인 홀드가 필요하지 않습니다. 그들은 지연하고 생존하며 로테이션이 도착하도록해야합니다. 만약 Cloud9 전체 사이트 붕괴 대신 거래 라운드로 더 많은 첫 번째 접촉을 설정할 수 있습니다, 이동은 이미 실용적인 가치를해야합니다.

경영진은 여전히 패턴을 소유해야 합니다

팬들의 관심은 서버에 있는 다섯 개의 이름뿐만이 아닙니다. 변화의 더 넓은 패턴입니다. 플레이어가 모든 나쁜 스트레칭을 느낄 경우 명단은 신뢰를 잃을 수 있습니다 lead 다른 셔플에. Cloud9 이제 이 움직임이 a의 일부임을 보여야 합니다 clear 다른 반응이 아닌 계획하기. 플레이어는 다음 달이 무엇을 구축해야하는지 알 때 더 나은 성과를 냅니다.

그렇다고 조직이 결과를 무시해야 한다는 의미는 아닙니다. 이는 직원이 라인업의 이유를 정의하고 팀이 이를 위해 노력하도록 해야 한다는 의미입니다. 만약 v1c 구조에 대한 반환,다음 연습은 구조를 반영해야한다. 초점이 더 강한 늦은 라운드 호출하는 경우,지도와 리뷰는 그쪽으로 향해야한다. 메시지는 일관성이 있어야합니다. 그 메시지는 또한 경기 일 전에 선수들에게 도달해야한다. 검토에서 하나의 계획을 듣고 다른 계획은 압박감에 주저 할 것이다 명단. Cloud9 실제로 동일한 우선순위, 시간 초과 및 지도 후 대화가 필요합니다.

Cloud9 는 명단이 더 간단한 대답을 필요로했기 때문에 v1c 를 다시 가져옵니다

답은 서버에 있습니다

Cloud9경쟁 창이 인내심을위한 여지가 거의 없기 때문에 '의 변화는 신속하게 판단 될 것입니다. 팀은 첫 번째 매치 백에서 완벽하게 보일 필요가 없습니다. 그들은 이해하기 쉽게 보일 필요가 있습니다. 팬들은 더 깨끗한 간격,더 빠른 두 번째 호출 및 5 명의 플레이어가 5 개의 다른 문제를 해결하는 것처럼 보이는 더 적은 라운드를 볼 수 있어야합니다. 모든 플레이어가 동시에 도달하면 더 작은 계획은 여전히 강할 수 있습니다.

그것이 현실적인 첫 번째 목표입니다. v1c의 복귀는 명단을 안정시킬 수 있지만, 팀의 나머지 부분이 더 간단한 계획을 수락하는 경우에만 가능합니다. Cloud9 라운드에서 승리할 만큼 충분한 개인 재능을 보유하세요. 문제는 그 라운드를 반복 가능하게 만들 수 있느냐는 것입니다. 친숙한 플레이어가 도움을 주지만 실제 수정 사항은 친숙함을 더 나은 결정으로 바꾸는 것입니다. 첫 번째 좋은 신호는 마지막 두 플레이어가 동일한 호출을 확신하지 못하는 라운드 수가 적다는 것입니다.

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