رویداد Game Changers NA Stage 2 Swiss به تیم ها یک تست مستقیم قبل از براکت نهایی می دهد. این قالب به عمق پاداش می دهد زیرا فهرست باید به سرعت پس از هر نتیجه تنظیم شود.
بازی سوئیسی راحتی شروع آهسته را از بین می برد
یک مرحله سوئیسی می تواند احساس بخشش کند زیرا یک باخت به دویدن پایان نمی دهد در عمل اغلب فشار بیشتری ایجاد می کند هر مسابقه حریف بعدی، پنجره آماده سازی بعدی و مسیر داخل براکت را تغییر می دهد تیمی که به آرامی شروع می شود هنوز هم می تواند زنده بماند اما مسابقات سخت تر و فضای کمتری برای آزمایش ها خواهد داشت.
که روز افتتاحیه را مهم می کند تیم ها نیاز به یک نسخه ساده اول از استخر نقشه خود دارند و یک clear ایده اینکه کدام عادات غیر قابل مذاکره هستند هدف این نیست که هر دور آماده را آشکار کنیم این است که از دادن ضررهای ارزان اجتناب کنیم در حالی که صحنه هنوز در حال مرتب کردن خود است.
بازی Changers فهرست با ساختار خوب باید بهره مند شوند یک پایه تمیز به خوبی سفر زمانی که حریف به سرعت تغییر می کند یک تیم که وابسته به تعجب ممکن است فرمت سخت تر با هر دور پیدا کنید.

فرمت کارکنان را به اندازه بازیکنان آزمایش می کند
رویدادهای سوئیس بار سنگینی را بر روی تحلیلگران و مربیان قرار می دهد زمان آماده سازی کاهش می یابد و کارکنان باید انتخاب کنند که کدام جزئیات بیشتر اهمیت دارد گزارش کامل پیشاهنگی ممکن است غیرممکن باشد گزارش مفید هنوز هم ممکن است اگر تمایلات نقشه کلیدی، عادات تپانچه و نقاط ضعف دور دیررس را نام ببرد.
بهترین کارکنان پیام را کوتاه نگه می دارند بازیکنان قبل از یک چرخش سریع به صفحه ای از هر راه اندازی ممکن نیاز ندارند آنها به دو یا سه جزئیاتی نیاز دارند که تصمیمات سرور را تغییر می دهد اطلاعات بیش از حد می تواند واکنش ها را کند کند و یک تیم را به دومین حدس نقاط قوت خود برساند.
این جایی است که عمق خارج از فهرست ظاهر می شود یک کادر پشتیبانی خوب می تواند باعث شود یک تیم جوان حتی زمانی که برنامه فشرده است احساس آمادگی کند.
| منطقه بازی | نقطه اصلی |
|---|---|
| فرمت | تغییر دهنده بازی NA مرحله 2 استفاده از بازی سوئیس قبل از براکت. |
| لبه کلید | بررسی سریع و اعتماد استخر نقشه مهم تر از تعجب به تنهایی. |
| هشدار اصلی | انتخاب های ضعیف اقتصاد می تواند یک ضرر را به یک دوره بد تبدیل کند. |
اعتماد استخر نقشه به یک جداکننده تبدیل می شود
در یک رویداد سوئیس، تیم ها نمی توانند برای همیشه پشت یک نقشه قوی پنهان شوند. حریفان به سرعت متوجه انتخاب های راحتی می شوند. فهرستی با استخر وسیع تر می تواند از خود در وتو محافظت کند و از سوق دادن دوباره به همان مشکل جلوگیری کند. فهرستی با استخر باریک باید تقریباً در بهترین نقشه های خود عالی باشد.
این بدان معنا نیست که هر تیمی نیاز دارد seven نقشه های قوی این بدان معنی است که هر تیم نیاز به اعتماد کافی برای زنده ماندن از فشار وتو دارد گزینه دوم یا سوم قابل اعتماد می تواند کل رویداد را تغییر دهد زیرا باعث می شود حریف برای بیش از یک شکل آماده شود.
بهترین تیم های Game Changers از مرحله سوئیس استفاده خواهند کرد تا ثابت کنند که سبک آنها بیش از یک اتاق دارد اگر استخر نقشه بدون شکستن خم شود براکت بسیار امن تر به نظر می رسد.
اقتصاد گرد بازی احساسی را مجازات خواهد کرد

خرید عاطفی می تواند یک سوئیس اجرا را به سرعت خراب کند یک تیم که پس از هر از دست دادن نزدیک مجبور می شود ممکن است یک دور بد را به نیمه بد تبدیل کند فرمت پاداش فهرست هایی که درک می کنند که چه زمانی مبارزه کنند و چه زمانی برای بازسازی پس انداز پول می تواند احساس منفعل، اما اغلب از دو دور بعدی محافظت می کند.
این امر به ویژه برای تیم هایی که با حریفان ناآشنا روبرو هستند صادق است یک تنظیم عجیب و غریب ممکن است یک دور اولیه را بدزدد، اما پاسخ همیشه نباید یک خرید ناامید کننده باشد گاهی اوقات پاسخ بهتر خرید کامل با clear کاربرد در دور بعدی و خواندن آرام تر الگو.
تیم هایی که اقتصاد را به خوبی مدیریت می کنند بالغ تر از تیم هایی به نظر می رسند که فقط حرکت را تعقیب می کنند. بازی سوئیسی تعقیب را مجازات می کند زیرا مسابقه بعدی برای اشتباهات مکرر خیلی سریع از راه می رسد.
گلوله های تپانچه لایه دیگری را به این فشار اضافه می کند فهرستی که تپانچه را برنده می شود باید همچنان دور جایزه را تمیز نگه دارد، در حالی که فهرستی که آن را از دست می دهد باید از تبدیل ناامیدی به خرید شکسته جلوگیری کند.
اون انتخاب پول کم ميتونه دو دور بعدي رو تصميم بگيره.
براکت باید به سرعت یادگیری پاداش دهد
براکت نهایی نه تنها به تیم ها با بهترین فرم افتتاحیه پاداش می دهد بلکه باید به تیم هایی که در مرحله سوئیس سریع ترین یادگیری را داشته باشند پاداش دهد ضرر می تواند مفید باشد اگر یک را تولید کند clear اصلاح. win می تواند خطرناک باشد اگر یک اشتباه تکراری را پنهان کند.
که فرهنگ بازبینی را مهم می کند تیم ها باید هر مسابقه را با یک یا دو اصلاح مفید ترک کنند، نه یک لیست احساسی طولانی هدف این است که عادت های بهتر را قبل از شروع براکت به حریف بعدی منتقل کنند.

Game Changers NA عمق کافی برای مرحله سوئیس را دارد تا بیشتر از بذرپاشی باشد این یک کلاس درس فشار است تیم هایی که مشکلات را زود حل می کنند با اعتماد به نفس بیشتری در براکت می رسند آنها با اثبات می رسند.
بازی سوئیسی به تنظیم مجدد تمیز پاداش می دهد
فرمت سوئیس می تواند تیم هایی را که آخرین نقشه را به لابی بعدی حمل می کنند مجازات کند ضرر باید یکی شود clear اصلاح، نه یک ملاقات احساسی طولانی که بازیکنان را به دور تپانچه تعقیب می کند.
به همین دلیل است که زبان مربی در این رویداد بسیار مهم است بهترین تیم ها هر دور را با یک یادداشت ساده ترک می کنند، از اعتماد به نفس محافظت می کنند و از تغییر پنج چیز بعد از یک نیمه بد اجتناب می کنند.
مخالفان اولیه می توانند به سرعت خلق و خوی خود را تغییر دهند
یک رویداد سوئیس می تواند در عین حال منصفانه و وحشیانه به نظر برسد. یک جفت دشوار می تواند قبل از اینکه یک تیم راحتی ایجاد کند به دست آید، و یک برد تمیز می تواند فهرست جوانان را در یک مسابقه بسیار سنگین تر قرار دهد.
به همین دلیل است که آمادگی باید شامل چندین حالت احساسی باشد تیم ها به برنامه ای برای بازی از پیش رو، برنامه ای برای صرفه جویی در انرژی پس از باخت و یک راه ساده برای تنظیم مجدد قبل از وتوی بعدی نیاز دارند.
شب های مسابقه ریتم کارکنان را آزمایش می کند
مرحله 2 سوئیس تنها یک آزمون بازیکن نیست کارکنان باید یک نتیجه را به یک برنامه کوتاه تبدیل کنند قبل از اینکه شب مسابقه بعدی برسد یک بررسی مفید باید یک عادت را که بیشترین دور را از دست داده است نام ببرد، سپس از قسمت هایی که هنوز کار می کنند محافظت کند.
این برای تیم های جوان مهم است زیرا بازخورد بیش از حد می تواند مانند وحشت احساس شود پاسخ بهتر کارکنان آرام و باریک است استخر نقشه را نگه دارید clear، یادداشت بعدی پیشاهنگی را انتخاب کنید و اجازه دهید بازیکنان با یک تصحیح اصلی وارد سرور شوند، نه یک هویت کامل جدید.
یک اصلاح کافی است
مرحله سوئیس به تیم ها فرصت نخواهد داد تا هر اشتباه را به یک دیدار طولانی حمل کنند بهترین پاسخ پس از هر نتیجه یک نتیجه است clear اصلاح و تنظیم مجدد آرامش قبل از حریف بعدی.
که قالب را مفید می کند به تیم هایی که به سرعت یاد می گیرند بدون اینکه هر نقشه را به یک هویت جدید تبدیل کنند، پاداش می دهد.