CONTROLADOR

AZUFRE

Al unirse desde EE. UU., el arsenal orbital de Brimstone garantiza que su escuadrón siempre tenga la ventaja. Su capacidad para ofrecer utilidad de forma precisa y segura lo convierte en el comandante inigualable de botas en tierra.

Brimstone es el controlador más accesible y confiable de VALORANT, y ofrece la mayor precisión de humo a través de su interfaz de vista orbital. Sky Smoke coloca los humos con una posición exacta en un mapa elevado, lo que permite ejecuciones simultáneas de triple humo sin riesgo de extravío. Stim Beacon proporciona un campo de mejora del combate que proporciona a los aliados cercanos una velocidad de disparo rápida « una mejora de equipo única que otros controladores no pueden replicar. Incendiary crea una zona de fuego duradera que descompone a los enemigos y bloquea los intentos de desactivación. Orbital Strike ultimate llama a un láser orbital que diezma un área objetivo, permaneciendo el tiempo suficiente para negar por completo la mayoría de las ventanas de desactivación de picos. Brimstone es el primer controlador que la mayoría de los jugadores deben dominar: sus humos son más fáciles de aprender y su baliza de estimulación recompensa la coordinación del equipo sin exigir excelencia mecánica individual.
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// KIT TÁCTICO

HABILIDADES & HABILIDADES

Baliza STIM
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BALIZA STIM

Lanza INSTANTÁNEAMENTE una baliza de estimulación. Al aterrizar, crea un campo que otorga a los jugadores un Combat Stim y un Speed Boost.

Incendiario
[P]

INCENDIARIO

EQUIPA un lanzagranadas incendiario. DISPARA para lanzar una granada que detona cuando se detiene en el suelo, creando una zona de fuego persistente que daña a los jugadores dentro de la zona.

Humo del cielo
[E]

HUMO DEL CIELO

EQUIPA un mapa táctico. FUEGO para establecer lugares donde aterrizarán las nubes de humo de Brimstone. ALT FIRE para confirmar, lanzando nubes de humo duraderas que bloquean la visión en el área seleccionada.

Golpe orbital
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ATAQUE ORBITAL

EQUIPA un mapa táctico. DISPARA para lanzar un láser de ataque orbital persistente en la ubicación seleccionada, causando un gran daño con el tiempo a los jugadores atrapados en el área seleccionada.