ผู้เปลี่ยนเกม LATAM เหนือและใต้ทั้งคู่จะเข้าสู่รอบชิงชนะเลิศระดับสูงในวันที่ 7 กรกฎาคม ตารางการแข่งขันทําให้ Akave Esports GC, No Sweat Blossom, Looking For Laburo และ KRГГ中 BLAZE เข้าสู่การแข่งขันที่ผู้ชนะจะได้รับเส้นทางที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น
รอบชิงชนะเลิศด้านบนทําให้ทีมมีพื้นที่หายใจ
รอบชิงชนะเลิศระดับบนมีค่าเพราะพวกเขาปกป้องทีมจากการออกที่เร็วที่สุด การชนะไม่เพียงแต่ทําให้บัญชีรายชื่อก้าวไปข้างหน้าเท่านั้น มันให้เวลาในการเตรียมตัวดูวงเล็บล่างและหลีกเลี่ยงการเล่นทุกนัดภายใต้แรงกดดันในการกําจัด
นั่นคือเหตุผลที่ซีรีส์ LATAM เหล่านี้มีความสําคัญก่อนที่จะเล่นแผนที่ ทีมไม่เพียงแต่ไล่ตามผลลัพธ์เท่านั้น พวกเขากําลังไล่ตามสัปดาห์ที่ดีกว่า
Akave และ No Sweat Blossom ต้องการแผนแผนที่ที่สะอาดตา
Akave Esports GC และ No Sweat Blossom จะต้องมีมากกว่าการเล็งที่ดี รอบชิงชนะเลิศระดับบนมักจะลงโทษพูลแผนที่ที่หลวมเนื่องจากคู่ต่อสู้มีข้อมูลเพียงพอที่จะเตรียมพร้อม
ส่วนสําคัญคือการมีคําตอบที่สอง หากอ่านแผนบุกแรกเร็วทีมต้องเปลี่ยนความเร็วเปลี่ยนแรงกดดันและทําให้เศรษฐกิจไม่พัง
| จุดเกม | หมายเหตุหลัก |
|---|---|
| ภูมิภาค | ผู้เปลี่ยนเกม LATAM North และ LATAM South |
| วันที่ | นัดชิงชนะเลิศรอบบนจะแสดงรายการในวันที่ 7 กรกฎาคม |
| รางวัลหลัก | เส้นทางที่ปลอดภัยกว่าและเวลาในการเตรียมตัวมากขึ้น |
| ปัจจัยสําคัญ | แผนที่ความลึกของสระน้ําและสายเศรษฐกิจสงบ |
อ่านด้วยว่า: MIBR และนักเล่นเกมทุกคนต้องเผชิญกับการรีเซ็ต Group D หลังจากเปิด EWC. ข่าวเพิ่มเติม: Ninetails กวาด SUZ เพื่อเข้าถึงรอบชิงชนะเลิศของเกาหลี.
การมองหา Laburo และ KRГхAZE มีปัญหาเดียวกัน
Looking For Laburo และ KRГхAZE ยังต้องเผชิญกับการแข่งขันที่ความอดทนอาจมีค่ามากกว่าการเป็นผู้นําที่รวดเร็ว ผู้ชนะน่าจะเป็นทีมที่รักษาโครงสร้างไว้หลังจากแพ้สองหรือสามรอบติดต่อกัน

ฟังดูง่าย แต่มักจะเป็นความแตกต่างในวงเล็บ Game Changers ทีมที่แข็งแกร่งอาจสูญเสียการควบคุมเมื่อพวกเขาพยายามแก้ปัญหาทุกอย่างด้วยการดวลแบบรายบุคคล
7 กรกฎาคมสามารถกําหนดรอบชิงชนะเลิศระดับภูมิภาคทั้งสองรายการได้
ตารางการแข่งขันทําให้วงเล็บ LATAM ทั้งสองมีจุดตรวจที่ชัดเจน ทีมที่ชนะรอบชิงชนะเลิศระดับสูงจะมีเส้นทางสุดท้ายที่สงบกว่า ทีมที่แพ้จะยังคงมีชีวิต แต่ระยะขอบจะหดตัวลง
นั่นทําให้วันนั้นมีประโยชน์สําหรับผู้ชมด้วย ควรแสดงให้เห็นว่าทีมใดพร้อมที่จะเล่น VALORANT แบบควบคุมเมื่อวงเล็บเริ่มกระชับในที่สุด
วันที่ทําให้ทีมมีเวลาน้อย
รอบชิงชนะเลิศวันที่ 7 กรกฎาคมไม่ได้ให้ทีมรีเซ็ตนาน การเตรียมการจะต้องเฉียบคมเพราะมีเวลาไม่มากในการสร้างแผนแผนที่ใหม่ตั้งแต่ต้นจนจบ
นั่นทําให้การสอดแนมมีความสําคัญ ทีมจําเป็นต้องรู้ตัวเลือกแรกของคู่ต่อสู้การตั้งค่าการรีเทคทั่วไปและไซต์ที่พวกเขาหลีกเลี่ยงเมื่อแรงกดดันเพิ่มขึ้น
รอบชิงชนะเลิศบนไม่เพียงแต่เป็นแมตช์ที่ใหญ่กว่าเท่านั้น เป็นแมตช์ที่รายละเอียดที่เตรียมไว้ครั้งแรกสามารถตัดสินแผนที่แรกได้
รางวัลวงเล็บบนคืออิสรภาพ
การชนะรอบชิงชนะเลิศด้านบนให้มากกว่าตําแหน่งในด่านต่อไป มันให้อิสระ ผู้ชนะหลีกเลี่ยงเส้นทางที่ยากกว่าและสามารถดูการต่อสู้ในวงเล็บล่างเพื่อความอยู่รอด
นั่นเปลี่ยนวิธีการเล่นของทีม ฝ่ายที่มีประสาทดีกว่าสามารถทําให้ฝ่ายตรงข้ามรู้สึกถึงต้นทุนของทุกรอบที่แพ้
ใน Game Changers ซึ่งโมเมนตัมสามารถเคลื่อนที่ได้อย่างรวดเร็ว ความสบายของตัวยึดนั้นมีความสําคัญมาก
ทีมที่ดีที่สุดจะจัดการฝีเท้า
ทีมที่แข็งแกร่งที่สุดในนัดนี้อาจจะไม่ใช่ทีมที่เล็งดังที่สุด อาจจะเป็นทีมที่บริหารฝีเท้าได้ดีกว่า

การตีเร็วสามารถทํางานได้แต่เฉพาะในกรณีที่ผสมกับรอบที่ช้ากว่า แผนแรกซ้ํา ๆ จะอ่านง่ายในครึ่งหลัง
การทดสอบในวันที่ 7 กรกฎาคมควรให้รางวัลแก่บัญชีรายชื่อที่เปลี่ยนจังหวะโดยไม่สูญเสียการสื่อสาร
การเตรียมการมีความสําคัญมากกว่าปริมาณ
ด้วยเวลาอันน้อยนิดก่อนวันที่ 7 กรกฎาคม ทีมงานไม่ต้องการไอเดียใหม่ ๆ อย่างไม่มีที่สิ้นสุด พวกเขาต้องการไอเดียที่ใช่เพียงเล็กน้อย
แผนการยับยั้งที่เข้มงวด ปืนพกที่สะอาดสองนัด และกฎต่อต้านอีโคที่ชัดเจน อาจมีความสําคัญมากกว่าคู่มือการเล่นขนาดใหญ่
การแข่งขัน Game Changers มักจะพลิกผันเมื่อทีมเริ่มไว้วางใจโครงสร้างของตนหลังจากความผิดพลาดครั้งแรก
ความไว้วางใจนั้นจะต้องถูกสร้างขึ้นก่อนที่เซิร์ฟเวอร์จะโหลด
รอบชิงชนะเลิศระดับสูงควรให้รางวัลแก่บัญชีรายชื่อที่มาถึงด้วยแผนง่ายๆ และมีวินัยที่จะรักษาไว้หลังจากรอบแย่
ภัยคุกคามในวงเล็บล่างจะเปลี่ยนการตัดสินใจ
รอบชิงชนะเลิศด้านบนจะเล่นโดยมีวงเล็บล่างเป็นพื้นหลัง ทีมรู้ดีว่าการแพ้ไม่ได้ยุติเหตุการณ์เสมอไปแต่มันทําให้เส้นทางยากขึ้นมาก
ความรู้นั้นสามารถเปลี่ยนความเสี่ยงได้ บางทีมระวังตัวมากเกินไปในขณะที่บางทีมบังคับเล่นเร็วเกินไป
คําตอบที่ดีที่สุดคือจุดกึ่งกลางที่มั่นคง
ทีมควรเคารพสายการแข่งขัน แต่ไม่สามารถเล่นราวกับว่าทุกรอบกําลังหายนะอยู่แล้ว
การปฏิบัติขั้นสุดท้ายควรแคบ
การปฏิบัติครั้งสุดท้ายก่อนวันที่ 7 กรกฎาคมควรแคบและมีประโยชน์ ทีมไม่จําเป็นต้องสร้างทุกอย่างใหม่ในตอนท้าย
พวกเขาจําเป็นต้องทําความสะอาดรอบที่ปรากฏบ่อยที่สุด: ปืนพก รอบโบนัส การยึดคืนล่าช้า และระยะห่างหลังการปลูก
หากชิ้นส่วนเหล่านั้นพร้อม รอบชิงชนะเลิศด้านบนสามารถเริ่มต้นด้วยความมั่นใจแทนเสียงรบกวน