VALORANT Masters London 2026 のグランドファイナルは、リヴァイアサンとペーパー レックスのチャンピオンシップ争いに留まらず記憶に残るものとなりました 決戦の直前に、ライアットゲームズは、来るシーズン2026 // Act 4 アップデートの強力な発表を展開しました リリースは6月24 日水曜日で、それはほとんどすべてに影響を与えます: 新しいマップ、恒久的な3v3 モード、新鮮なスキンのラインとバトルパス開発者は些細なことで時間を無駄にしないことを決めたようです。

VALORANT の新しいサミット インタラクティブ マップのレビュー
新しい闘技場はサミット ーと呼ばれ、これは単なる “別の地図” ではありません。 伝承によると、彼女は中国の山々のどこかに訓練アカデミーを隠しており、世界中から集まった射手が放射能の制御を磨いています。そこにはかつて修道院がありました ーセージがVALORANTの仲間入りをする前に基礎を学んだのはそこでした。
サミットの構造は古典的です:2 つの爆弾サイトと3 つの廊下 しかし、ハイライトは3 つの再定住可能な壁であり、各ポイントに1 つと中央にもう1 つがあります そのような壁を起動するには、特別なノードを撃つだけです。
壁が設置されると、ラウンドの残りの部分の視界と移動経路がブロックされます。チームはどの壁がすでにアクティブになっているかを念頭に置き、その場で計画を再配置する必要があります。そうしないと、敵が簡単に主導権を握ってしまいます。

カードはリリース後すぐにレーティングプールに追加されます 最初の2 週間、Riotは穏やかな体制を導入しました: サミットでの敗北のためにあなたは50% の評価を失うでしょうが、勝利はまだ完全な100% を実験することを恐れず、新しい場所をすばやく習得することを恐れないようにするトリッキーな動き そして最初の週には、Summitのためにのみ別のキューが利用可能になります Swiftplay形式 {評価リスクなし、トレーニングのみ。
ライアット ゲームが RR 評価ポイントの損失をどのように削減しているか
新しいサミットカードは、ゲーマーの通常のタイミングと行動パターンを根本的に壊します 静的なジオメトリを持つ他の場所とは異なり、ここでプレイヤーはラウンドの真ん中に動的に変化する風景に適応する必要があります 1:30 で利用可能な通路は0:45 までに簡単にブロックされます ー 視線 (サイトライン) を完全にブロックするために壁を崩壊させるだけです 適応の難しさを理解しているライオットは、評価ペナルティを50% 削減することはグローバルプランの一部にすぎない包括的なサポートシステムを構築しました。
現在の社会の主な課題は、インタラクティブなオブジェクトを使用する際のレイアウトとロジックを理解することです。
マップの安全な開発は、開発者が同時に展開した次の2 つの重要なツールによって保証されます:
- ランキングモード: サミットでの敗北の最初の2 週間は、RR相当の半分のコストがかかります しかし、それでもプレイヤーは試合に勝つためにポイントの完全な100% を受け取ることができるため、痛みを伴わずにランク付けをファーミングすることができます。
- 特別なマッチメイキング: 最初の7 日間、クライアントで高速Swiftplay形式のSummit Onlyキューを別々に利用できます。これは、基本的なコールアウトを学習し、タイミングの感覚と、不必要な神経やランクの損失なしにマップ内を移動するロジックを得るのに理想的なサンドボックスです。
サミット適応力学チャート
ランク付けされていない標準テスト期間を迂回して、6月24 日にSummitを競争プールに即座に追加するという決定は、Riotの側の意図的な動きです。 「レーティングのない通常のゲームでは、実際の競争ペースを再現し、適切な習慣を身につけることは不可能であるため、開発者はコミュニティを戦闘状況に投げ込みます。計画は堅実です。プレイヤーはストレスの多い環境で学習しますが、ランク付けにはセーフティネットがあります。
サミットマップを獲得するための 5 つの重要なヒント
猶予期間が有効である間、場所の主要な特徴を習得することが急務です:
- インタラクティブスイッチ。 = マップ上に3 つの破壊可能な壁がある ーA点、B点と中央にある ーコントロールパネルに向けて発砲した後、それぞれが下がっていく (安全マージン ー 125 HP) 注意: 爆弾サイトでは、パネルは攻撃側に向けられ、中央スイッチはミッドボトム位置に向かって横向きに配置される これにより、ラウンド前の準備の構造が完全に変わります。
- リモートトリガー能力 遠くからパネルを発動させることで、火に身をさらすことなく、ソヴァの偵察用の矢、レイズのミサイル斉射、またはテージョのスキルが即座にノードを壊す。 遠くに時間内に壁を落とす能力は、予期せず主導権を握るための主な切り札です。
- ミッドレーンの優位性 スケールの観点から、Summitは通常のAscentとSunsetを上回ります 中央ゾーンは、Havenで実装されているのとほぼ同じくらいしっかりと両方のブックマークポイントを接続します ミッドファウンテンポイントの制御は、回転のためのあなたの条件を自動的に指示することを可能にし、ミッドを無視すると、背中の絶え間ない刺し傷につながります。
- 近接範囲.壁を閉じると、広々としたエリアは短中間の銃撃戦のための廊下に変わります.そのような状況では、オペレータースナイパーライフルは即座に妥当性を失います.私たちの優先事項は、ファントム、シェリフピストル、スペクターサブマシンガンです。
- 壁の下で致命的な結果 力学は無慈悲です: その活性化の瞬間に落下構造の下に自分自身を見つけたエージェントはその場で死にます 彼らの無敵性を持つクローブやヨルの究極の能力でさえ救いがスイッチの近くに位置することは大きなリスクです。
現在のメタに関しては、ライオットは実際に右のエージェントセットアップに手でプレイヤーをリードしています ガーディアンズセージとサイファーはサミットで非常によく明らかにされています セージの減速とバリアはインタラクティブな壁を完全に補完し、サイファーカメラはメカニズムがアクティブになった後も情報を収集し続けます オーメンは多用途のフレックスとして優れており、ソバは遠くで追い越し車線を操作する能力があるため素晴らしいです 評価ペナルティが軽減されたウィンドウは7 月初めに閉じます ーシステムが間違いを許している間、テストクレイジー戦術と攻撃的なセットアップを制限するのに最適な時期です。
新しい常設ゲーム モード リテイク スリー オン スリー
2 番目の驚きは、リテイクモード、これは最終的に一時的なものではなく、恒久的なイベントになりつつあります.ここではラウンドは、すでにインストールされている爆弾で始まります: カップルの秒後に、それはポイント上の目に見える場所に表示されます.1 つのチームは、施設を守り、2 番目の防御を克服し、充電を無力化するためにそれを嵐が、両側は、ラウンドごとに変更されます, 試合は5 勝するまで行きます。

マップ全体の代わりに、既存のアリーナの個々のブックマーク ポイントが使用されます。 ー Riot は、フォーマットに慎重に選択されることを約束し、プールは行為の過程で拡張されます。特別なタッチは、ラウンドの開始時の装備カードのシステムです。プレイヤーには、ランダムな武器と防具の 2 セットに加えて、能力チャージの個別の選択が与えられます。ラウンドごとに、これらのセットはより強力になるため、ゲームは徐々に勢いを増します。 ー すでに他の Riot プロジェクトでも同様のものを見てきましたが、そこで始まります。
Blackspyre スキン コレクションと新しいバトル パス
アップデートと同時に、blackspyre コレクションは、スキン デザインに SF と神秘主義を組み合わせたものになります。ファントム、シェリフ、スペクター、アレス、そして新しいディバイド近接ブレードが含まれています。見た目は高価ですが、ライオットはまだセットの価格を発表していません。
バトルパスには1000 VPの費用がかかります このお金のために、他のグッズの間で、あなたは幽霊のためのスカイリーパースキン、ヒールアップスクワッドの選手カードとブレップスプレーを受け取るでしょう 内容はいくつかの過去のパスよりも控えめですが、他のすべての革新を考慮すると、アップデートはしっかりしているように見えます。
発表, 我々は思い出します, マスターズ ロンドンのグランドファイナルの直前に雷鳴, チームリバイアサンとペーパーレックスは、カップを競った場所 = シーズンのメインイベントの1. Riotは、6 月に近いバランスの変化とフルパッチノートを公開することを約束しました 24. したがって, 開発者は、一度にすべてのフロントを打つことにしました, そして今、コミュニティはリリースを待つことしかできませんし、どのようにうまくサミット壁とリテイクダイナミクスが現在のメタに収まるでしょう, 最も可能性が高いです, 最初の日は暑いでしょう = そしてこれはフィナーレを考慮に入れてもいません, これはすでに私たちに多くの感情を与えています。