BBL および NRG 初日にEWCプレーオフの状況を変更

Eスポーツワールドカップでのプレーオフ初日、ヨーロッパの大きな話題が一度に2つ削除された。 Team Heretics そして Gentle Mates アウト、BBLと NRG 完全にオープンになったように感じる準決勝に進みます。

ブラケットは古巣のチャンピオンを早々に失った

Team Heretics タイトル防衛の重みでプレーオフの日を迎えたが、bblはその歴史を守護として扱わなかった。シリーズは遠くまで進み、マップパターンにより、偶然ではなく番狂わせの雰囲気が得られました。

異端者が取っている Breeze 16-14 では次の2 つのマップがより明らかになるだけであった。 とBBLは重い声で答えた Lotus 勝ってから閉店 Sunset 13-10.それはラッキーマップを1つ盗むチームではありません。それはシリーズ全体の感情的な方向性を変えるチームです。

NRG 家の群衆の物語を静めた

Gentle Mates 強力な群衆の物語を運びましたが、 NRG 負けた後の騒音を扱いました Haven。 と北米側が回答した Ascent そして生き残った Lotus 13-10、これは次のラウンドに進むことができる種類のフィニッシュです。

その勝利の価値は戦術的であると同時に精神的でもある。 NRG 声明を発表するのにきれいな2-0は必要ありませんでした。彼らはマップを失い、コール構造をリセットしても、大衆の勢いのあるチームと対戦できることを示す必要がありました。

BBLノート主な注意点
BBLの結果BBL ビート Team Heretics 服用後2-1 Lotus そして Sunset.
NRG 結果NRG ビート Gentle Mates 2-1でシリーズを終了した Lotus.
ブラケット効果両勝者が強力な公開ストーリーを削除したため、準決勝は開かれたものになったと感じています。

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Lotus が共有証明となった

両優勝チームが使用 Lotus 彼らのケースの主要な部分として。 BBLは異端者シリーズの真ん中でそれを支配しました、一方で NRG 仕上げに使用しました Gentle Mates。 それは、スコアの詳細以上のマップを作ります。 それは準決勝の準備の一部になります。

対戦相手は今後、各チームがどのようにスペースを構築し、リテイクを遅らせ、レイトラウンドユーティリティを管理したかを研究することになる。 1日に2回表示されるプレーオフマップは、アナリストにすでにプレッシャーがかかっている新鮮なテープパッケージを提供します。

準決勝にはソフトな本命はいない

に対する BBL NRG 今、ラベルを付けるのが難しいと感じています。 BBLはタイトル保持者を削除する自信を持っています。 NRG 敵対的な環境を生き延び、シリーズ中盤に回復したチームの構造を持つ。 と両勝利が語っている something 異なります.

それはイベントにとって便利です。明らかなスクリプトのない準決勝は、名前だけを中心に構築されたものよりも強力です。チームは評判ではなく、試合のコントロールによってミーティングを獲得しました。

異端者と Gentle Mates 質問を残します

BBLとNRGは初日にEWCプレーオフの状況を変更した

異端者にとって、問題は、狭い最初のマップの後、シリーズがどれだけ早く遠ざかることだ。チャンピオンレベルのチームは、16対14の勝利をコントロールに変えることを期待している。代わりに、BBLは次の2つのマップを別の試合のように感じさせた。

向け Gentle Mates、群衆のエネルギーは本物だったので損失は痛いです。 、彼らはオープニングマップと設定を持っていました。 NRG 部屋のサポートがラウンドを決定できなくなるまで、彼らは新たな問題を解決し続けることを余儀なくされました。

イベントは予測しにくくなったように感じます

この日の最も強い結果は不確実性だ。現チャンピオンがいなくなり、フランスの観衆の話題がヒットし、スタイルの異なる2チームが次のスポットライトを浴びた。

これはエリミネーションブラケットとしては健全だ。観客は名前、観衆、ファーストマップの勝利だけでは十分ではないという証拠を見たばかりなので、次の試合が生きているように感じられる。

勝者が進めなければならないこと

BBLの次の危険は感情的な行き過ぎです。 『異端者を倒す』は大きな結果だが、ブラケットはその功績に対して余分なラウンドを与えない。チームは番狂わせを、長すぎるお祝いではなく、準備に変えなければならない。

NRG 別の課題に直面する 彼らのカムバックは Gentle Mates 回復力を示しましたが、それは彼らがゆっくりとスタートできることも示しました。準決勝の対戦相手は、調整が来る前にその最初のマップの柔らかさを罰しようとします。

両チームはピストルラウンドの決定を綿密に研究する必要がある。プレーオフの設定では、初期の経済の変動によってマップが制御されるか混乱するかが決まる可能性がある。戦術が深まる前に、エコダメージを制限する側がテンポを所有する可能性がある。

BBLとNRGは初日にEWCプレーオフの状況を変更した

地図拒否権も今後はより重みを持つようになるだろう。 BBLと NRG どちらも快適さを示しています Lotus、だからそのマップの周りの議論がよりシャープになる プールに残すことは、準備によっては自信や罠かもしれません。

プレーオフ開幕戦でイベントは変更された。準決勝では、勝者がまだ上昇しているのか、それとも最初のショックを引き起こすためにエネルギーを費やしすぎているのかが明らかになる。

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