جارو نودل Gen.G GC برای گرفتن کنترل نهایی بالای کره

ضربان نودل Gen.G GC 2-0 در کره Split 2 و کنترل مسیر براکت بالایی را به دست گرفت جارو کردن لحن مسابقه تغییر دهنده بازی را در یک شب تغییر داد.

نودل فشار را به یک امتیاز تمیز تبدیل کرد

2-0 بیش از Gen.G GC فقط نتیجه نیست پیامی به بقیه زمین بازی کره گیم چنجرز هست نودل ها نیازی به کامبک طولانی یا نقشه سوم نامرتب نداشتند تست براکت بالا رو با کنترل کافی اداره کردند تا نمره به نظر برسه clear.

Ninetails Sweep Gen.G. GC to Take Korea Upper Final Control

Gen.G GC با مشخصات قوی و فهرستی وارد شده است که می تواند تصمیمات آهسته را مجازات کند به همین دلیل است که جارو اهمیت دارد. Ninetails مجبور بود ساختار خود را حفظ کند در حالی که همچنان با اعتماد به نفس دعوا می کرد.

برد به Ninetails مسیر قویتر و موقعیت براکت آرامتری میدهد همچنین بقیه را مجبور میکند که با آنها به عنوان چیزی بیش از یک حریف دشوار رفتار کنند آنها اکنون یکی از تیمهای شکلدهنده تقسیم هستند.

این مسابقه به تجارت تمیز پاداش داد

نودل ها در بهترین حالت خود بودند که اولین مبارزه به تنهایی راند را تعیین نکرد. آنها به سرعت معامله کردند، از فضا محافظت کردند و ساختند Gen.G GC برای هر تنظیم مجدد کار کنید. این به آنها کمک کرد تا از نوع دور شل که می تواند مورد علاقه را به نقشه بازگرداند، اجتناب کنند.

Gen.G GC لحظاتی داشت که کیفیت فردی می توانست جهت را تغییر دهد، اما پیگیری به اندازه کافی سازگار نبود. اولین کشتن تنها زمانی مهم است که تیم بتواند آن را به کنترل سایت یا بازپس گیری ایمن تبدیل کند.

نودلها آن ریتم را بهتر درک میکردند دورهای که ساده به نظر میرسید معمولا بر اساس دو انتخاب اول ابزار و اولین معامله ساخته میشد، نه بر اساس یک نمایش قهرمانانه متأخر.

نقطه نودلیادداشت اصلی
نتیجهضربان نودل Gen.G GC 2-0.
منطقهGame Changers Kore Split 2 ها.
براکتنودل ها از مسیر بالایی حرکت کردند.
نقطه کلیدیجارو فشار را تغییر داد Gen.G GC.

همچنین بخوانید: DRX Academy GC از SUZ برای زنده ماندن در کره استفاده می کند Split 2. اخبار بیشتر: Nongshim G2 را شکست داد تا آخرین صندلی پلی آف گروه C EWC را بگیرد.

Gen.G GC هنوز مسیر داشته باشید، اما راحتی کمتری داشته باشید

از دست دادن براکت بالایی پایان نمی یابد Gen.G GCتقسیم 's. راحتی را از بین می برد. آنها اکنون باید بهبود یابند در حالی که می دانند Ninetails قبلاً ثابت کرده است که می توانند آنها را بدون نیاز به نقشه سوم شکست دهند.

این نوع ضرر آمادگی را تغییر می دهد. Gen.G GC نیاز به بررسی اینکه آیا مشکل وتوی نقشه، فاصله دور اولیه، زمان بندی ابزار یا سرعت احساسی بود. هر پاسخ نیاز به اصلاح متفاوتی دارد.

تیم هنوز استعداد کافی برای پاسخ دادن دارد سوال این است که آیا پاسخ می تواند عملی باشد آنها نیازی به بازسازی دراماتیک ندارند آنها نیاز به تصمیمات اولیه تمیزتر و برنامه های دور دیررس قابل اعتمادتری دارند.

براکت بالایی اکنون متعلق به جزئیات است

Ninetails باید انتظار نسخه سخت تر از هر حریف بعدی را داشته باشد تیم ها مطالعه خواهند کرد که چگونه فضا را باز کردند، چگونه retakes را بستند و کجا ترجیح دادند سودمندی را ذخیره کنند. sweep احترام به ارمغان می آورد، اما همچنین آمادگی در برابر آنها را به ارمغان می آورد.

Ninetails Sweep Gen.G. GC to Take Korea Upper Final Control

یعنی مرحله بعدی نمیتونه فقط تکرار یک طرح باشه نودل ها نیاز به لایه های دوم دارن یکی دو تا جواب آماده برای تیم هایی نیاز دارن که شروع به انکار اولین حرکت هاشون میکنن.

اینجاست که کنترل براکت بالایی مفید واقع می شود آنها فضای بیشتری برای آماده شدن، اعتماد به نفس بیشتر و خطر فوری کمتری دارند چالش این است که از آن راحتی بدون از دست دادن وضوح استفاده کنید.

مسابقه Game Changers کره بازتر به نظر می رسد

نتیجه به تقسیم داستان بهتری می دهد. Gen.G GC هنوز هم مهم است، اما Ninetails اکنون واضح ترین اثبات اخیر را دارد. که باعث می شود براکت کمتر قابل پیش بینی باشد و برای بینندگانی که منطقه را از نزدیک دنبال می کنند مفیدتر باشد.

برای Ninetails هدف بعدی ساده است حرکت رفت و برگشت را تکرار پذیر کنید یک شب تک قوی می تواند یک تیم را به جلو حرکت دهد یک سری کنترل شده دوم می تواند روش برنامه ریزی کل زمین را برای آنها تغییر دهد.

مسیر بالا در حال حاضر در دست آنها است آنها به دست آورد که با تبدیل یکی از سخت ترین مسابقات در برنامه به تمیز 2-0.

رفت و برگشت ایده بازی برگشت را تحت فشار قرار می دهد

Gen.G GC ممکن است بعدها باز هم شانس دیگری پیدا کند اما اولین پیام اکنون متعلق به نودیلز است. ۲-۰ نتیجه چگونگی بحث در مورد یک مسابقه مجدد احتمالی را تغییر میدهد. Gen.G باید نشان دهد الف clear تنظیم، نه تنها هدف بهتر.

این به Ninetails یک مزیت روانی می دهد. آنها می توانند وارد روزهای بعد شوند و بدانند که ساختار آنها قبلاً یک بار کار کرده است. چالش این است که از بازی فقط از روی حافظه خودداری کنید.

تیم های خوب پس از برد و همچنین باخت پیشرفت می کنند اگر Ninetails از جارو به عنوان نقطه شروع استفاده کند، مسیر بالایی می تواند بیش از یک مزیت موقت شود.

پاسخ دهید