VALORANT Patch 12.10: Споделяне на повторения, нови карти на схватки и Masters Pick'Ems

Valorant Patch 12.10: Актуализация на качеството на живот, която удря по-трудно, отколкото изглежда

Актуализацията на Valorant Patch 12.10 може да не е заглавие с преработки на метателни агенти или основни ремонти на оръжия, но не се заблуждавайте: това е едно от най-удобните за играча изпускания, които Riot изпрати този сезон. Между наистина полезна функция за споделяне на приятели за повторение, свежо съдържание на Skirmish и стегната партида корекции на грешки, които най-накрая укротяват две от най-злоупотребяваните взаимодействия в играта, Patch 12.10 тихо променя начина, по който общността учи, бори се и се състезава. Както за класираните шлифовъчни машини, така и за твърдоглави в електронните спортове, дяволът е в подробностите тук.

Повторете споделянето на приятели: VOD прегледът е много по-лесен

Отличителното допълнение в Patch 12.10 е възможността да издърпате повторенията на приятелите си директно от страницата им за кариера, Преди това прегледът на гледната точка на съотборник означаваше неудобни споделяния на екрана или да ги помолите да записват ръчно. Сега всяко повторение от състезателни, неоценени, Swiftplay, Premier и персонализирани опашки е достъпно в момента, в който искате да го проучите.

Това е по-голяма сделка, отколкото звучи. преглед на VOD винаги е бил затворен зад триене за средно класирания играч и това триене е точно причината повечето хора никога да не го правят, Като ви позволява да гледате разположението на мерника на дуо партньор, използването на полезност от смърф приятел или позиционирането на съотборник от Premier направо от техния профил, Riot дава на общността инструмент за обучение, който не струва нищо и намалява бариерата пред действителното подобрение. Единственото предупреждение, което си струва да маркирате: Повторенията на персонализирани игри работят само ако собственикът на лобито е активирал запис преди началото на мача. Организаторите на Scrim и създателите на съдържание ще искат да изпекат този превключвател в своя контролен списък преди играта, защото няма начин да възстановите повторение след факта.

Режимът на схватка се разширява: Възнесението става безплатно за всички

Детската площадка 1v1 и 2v2 Skirmish получи някои от най-значимите допълнения в тази актуализация. С промяната на Skirmish: Ascension всеки агент вече може да се избира в режими 1v1 и 2v2, без да е необходимо да се отключва. Това е чиста победа за по-новите играчи и за ветераните, които искат да се забъркват с агент, на когото никога не са смилали договора.

На всичкото отгоре, две чисто нови карти на Skirmish, вътрешно обозначени с D и E, са добавени към всички опашки и персонализирани игри. И двете карти са изградени около рампи, които отварят разнообразни ъгли на надникване, което е умишлен избор на дизайн, за да предпазите дуелите за прицелване от усещане за застояла. Рампите коренно променят начина, по който изчиствате и как търгувате с височината, така че очаквайте мета-то на Skirmish да се развие, докато играчите разберат новите линии на видимост.

Характеристика на схваткатаПреди 12.10чСлед 12.10ч
Достъп на агент в 1v1/2v2Само отключени агентиВсички агенти могат да се избират
Басейн с карти на схваткаСъществуваща ротация+2 нови карти (D и E)
Нов фокус върху дизайна на картатаСтандартни ъглиРазнообразие от надникване на базата на рампа
2v2 таймер за извънреден трудЗаседнал на 0,5 s (бъг)Функции правилно

Поправки на грешки: Микс и Харбър се овладяват

Списъкът за коригиране на грешки в корекция 12.10 е мястото, където конкурентната цялост се възстановява. По-специално двама агенти, Микс и Харбър, използваха взаимодействия, които пресичаха линията от “силен” в “счупен”

Микс: Почистването на M-импулса

Микс се отдалечава от тази корекция с три значителни корекции, Първо, лечението с M-Pulse вече няма да се задържа върху враговете, след като напуснат обхвата на способността, затваряйки вратичка, където опонентите получават устойчива стойност, която никога не са били предназначени да запазят, Второ, M-Pulse вече не отменя анимации за способности и оръжия, корекция на качеството на живот и последователност, която спира комплекта да прекъсне собствената ви механика по средата на битката Трето, спам грешка с алтернативен огън, която е задействала грешна форма, е смачкана, премахвайки разочароващо и непредсказуемо състояние на повреда за мрежата на Miks.

Взети заедно, тези поправки правят Микс далеч по-честен Агентът остава жизнеспособен, но сиренето го няма и това е здравословен резултат както за играта със стълби, така и за професионалните битки.

Агент Микс ВАЛОРАНТ
Три корекции на M-Pulse връщат Микс на линия за класирана и професионална игра.

Пристанище: Разплатата спира да изчезва

Harbor's Reckoning имаше разочароваща странност, при която способността можеше да изчезне рано, ако го изпратите спам. Това вече е коригирано, което означава, че ultimate доставя пълната си предвидена продължителност и отказ на зона всеки път. За контролер, чиято цялостна идентичност е изградена върху надежден контрол на картата и натиск след засаждане, изчезващият ultimate беше сериозен проблем с надеждността. Тази корекция тласка Харбър обратно към последователност, което е точно това, от което играчите на контролера се нуждаят, когато извършват пълен ult, за да заключат сайт.

Агент Harbour VALORANT
Разплатата вече не изчезва рано при спам отливките.

Корекции на основния геймплей и таймера

Отвъд специфичните за агента корекции, Patch 12.10 коригира грешка в играта, която позволява убийства на врагове по време на фазата на хвърляне на хайвера, докато фазата на закупуване е била активна. Това е смислена корекция на целостта, защото никога не трябва да се решава рунд, преди наистина да започне. Освен това таймерът за извънреден труд Skirmish 2v2, който беше замразен на 0,5 секунди, сега се държи правилно, така че дуелите за извънреден труд най-накрая се разиграват, както е проектирано.

ПроблемПоведение преди корекцияПоведение след корекция
Диапазон на заздравяване Miks M-PulseИзцелението продължава извън обхватаСпира, когато врагът напусне обсега
Анимации на Miks M-PulseАнулирани аними на способности/оръжияВече не прекъсва
Микс алтернативен огънСпам задейства грешна формаФиксиран
Харбър РазплатаИзчезна рано при спамИздържа пълна продължителност
Фазата на хвърляне на хайвера убиваВъзможно по време на фазата на закупуванеПредотвратени

Електронни спортове и Premier: Мастърс Лондон и V26A3 плейофи

Кръпка 12.10 се приземява точно когато състезателният календар се нагрява. The Masters London Pick'Ems стартира на живо на 27 май PT, позволявайки на феновете да предскажат Swiss Stage с формат за напредък от осем отбора. Има бонус ниво на награда за заковаване на безупречни рекорди 2-0, плюс ексклузивно заглавие и награди, базирани на представяне, за остри предсказатели. Ако имате четене кои отбори оцеляват в швейцарската ръкавица, това е вашият шанс да спечелите от права за хвалене и козметика.

От страна на Premier, PC играчите получават V26A3 многодневни плейофи. кръг 1 започва на 20 юни, с напредващите отбори се завръща на 21 юни. разделяне на плейофите в няколко дни дава на отборите пространство за дишане и отразява структурата на по-високо ниво конкуренция, което е чудесно за амбицията на Premier да бъде истински рампа към про тръбопровода.

Какво означава за мета

И така, как Valorant Patch 12.10 всъщност премества иглата? Поправките на агента са най-прекият конкурентен лост. Микс губи непреднамереното поддържане и сиренето за отмяна на анимацията, което леко смекчава тавана на агента в координирана игра, без да изкормва жизнеспособността. Харбър, от друга страна, получава тих блясък под формата на надеждност: Разплата, която вече не изчезва, е Разплата, която екипите могат да изградят изпълнява и превзема с увереност. Мрежите на контролера трябва да се чувстват по-комфортно, като изпълняват своите крайни сценарии за съединител.

Поправката за убийство във фазата на хвърляне на хайвера има по-голямо значение за конкурентната почтеност, отколкото за всеки отделен агент. Елиминирането на измамите преди рунда поддържа мачовете с високи залози чисти и това е вид невидима корекция, която се забелязва само когато липсва.

Междувременно системните допълнения, Replay Friend Sharing и разширеният Skirmish пакет, са дългосрочни мета ускорители, Колкото по-лесно е да преглеждате VOD и да загрявате с всеки агент на свежи карти, толкова по-бързо се подобрява общността като цяло, Новите ъгли на надникване на базираните на рампа карти на Skirmish ще изострят дуелите за прицелване, а споделените повторения ще направят обучението в малки групи норма, а не изключение.

Заключение: Корекция на фондация, която си струва да се уважава

Valorant Patch 12.10 няма да доминира в барабаните за акценти, но това е вид актуализация, която се комбинира. корекциите на Miks и Harbor възстановяват състезателната честност, корекцията на фазата на хвърляне на хайвера защитава целостта на рунда, а разширенията Replay Friend Sharing и Skirmish предоставят на играчите по-добри инструменти за растеж. Съчетайте това с подреден прозорец за електронни спортове в Masters London Pick'Ems и плейофите Premier V26A3 и ще получите корекция, която обслужва класирани катерачи, отбори за борба и фенове на турнири в еднаква степен. Тихо на повърхността, наистина въздействащо отдолу, това е корекция 12.10, която прави точно това, което трябва да прави здравословна актуализация в средата на сезона.

Оставете отговор