DUELLISTE

PHÉNIX

Originaire du Royaume-Uni, la puissance vedette de Phoenix transparaît dans son style de combat, enflammant le champ de bataille avec des éclairs et des fusées éclairantes. Qu'il ait du renfort ou non, il se précipite pour se battre selon ses propres conditions.

Phoenix est le duelliste le plus autosuffisant de VALORANT, tirant sa force de son propre feu pour guérir et régénérer à travers chaque engagement Hot Hands crée une zone de feu qui brûle les ennemis tout en guérissant simultanément Phoenix lorsqu'il se tient dedans « transformant un molotov lancé en un outil de récupération personnel en plein combat » Blaze soulève un mur de feu incurvé qui bloque la vision et enflamme les ennemis qui le traversent, flexible pour isoler les duels ou protéger les flancs Curveball clignote autour des coins et des courbes pour attraper les ennemis qui sortent, plus difficiles à secouer que les flashs droits standard Run It Back ultime est un ticket d'entrée sans risque : Phoenix marque sa position, pousse agressivement, sa santé est marquée.
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//KIT TACTIQUE

CAPACITÉS & COMPÉTENCES

[]

CHAUFFAGE

Guérissez PASSIVEMENT Phoenix au lieu de subir des dégâts après s'être tenu dans le feu de Phoenix

Blaze
[C]

FLAMBER

EQUIPER un mur de flammes FEU pour créer une ligne de flammes qui avance, traverse le monde et crée un mur de feu qui bloque la vision et endommage les joueurs qui la traversent Le mur de feu guérit Phoenix au lieu de infliger des dégâts TENEZ FEU pour plier le mur dans la direction de votre réticule.

Mains chaudes
[Q]

MAINS CHAUDES

ÉQUIPER une boule de feu. FEU pour lancer une boule de feu qui explose après un laps de temps défini ou en touchant le sol, créant une zone de feu persistante qui endommage les ennemis La zone de feu guérit Phoenix au lieu de infliger des dégâts ALT FIRE à lob.

Curveball
[E]

COURBE

ÉQUIPER un orbe de fusée qui prend une trajectoire courbe et qui explose peu après le lancer FEU pour courber l'orbe de fusée vers la gauche, en faisant exploser et en aveuglant tout joueur qui voit l'orbe de feu ALT pour courber l'orbe de fusée vers la droite Curveball réinitialise une charge toutes les deux victimes.

Exécutez-le en arrière
[X]

RENVOYEZ-LE

PlaceZ INSTANTANÉMENT un marqueur à l'emplacement de Phoenix Bien que cette capacité soit active, mourir ou laisser expirer le chronomètre mettra fin à cette capacité et ramènera Phoenix à cet endroit en pleine santé et avec la quantité d'armure dont il disposait lorsque la capacité a été lancée.