SENTINELLE

CYPHÈRE

Le courtier d'information marocain, Cypher est un réseau de surveillance individuel qui garde un œil sur chaque mouvement de l'ennemi Aucun secret n'est sûr Aucune manœuvre ne passe inaperçue Cypher est toujours en train de regarder.

Cypher transforme n'importe quel site en un état de surveillance Son Trapwire ralentit et révèle les ennemis qui le déclenchent, donnant aux défenseurs un avertissement préalable de toute poussée Cyber Cage crée une petite fumée obscurcissante déployable qui émet également des bips lorsque les ennemis traversent une capacité combinant information et déni de vision dans une seule Spycam fournit une caméra distante persistante qui peut marquer les ennemis pour que toute l'équipe puisse la suivre Le vol final extrait l'emplacement de tous les ennemis vivants du cadavre d'un joueur tué rechargement de la carte contrôle à mi-tour Cypher est l'anti-flanc définitif envoyé : un réseau de piège correctement placé rend tout le parcours de flanc inexplicable. Sa faiblesse est un équipement statique et son positionnement est un positionnement économique mal rentable.
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//KIT TACTIQUE

CAPACITÉS & COMPÉTENCES

Fil de piège
[C]

TRAPPE

ÉQUIPER un fil piège. TIRER pour placer un fil piège destructible et secret à l'endroit ciblé, créant une ligne qui s'étend entre l'emplacement placé et le mur en face Les joueurs ennemis qui traversent un fil piège seront Ralentis et Révélés après une courte période s'ils ne détruisent pas l'appareil à temps Cette capacité peut être ramassée pour être REDÉPLOYÉE.

Cyber-cage
[Q]

CYBER-CAGE

JETEZ INSTANTANÉMENT la cyber-cage devant Cypher. ACTIVER pour créer une zone qui bloque la vision et joue un signal audio lorsque les ennemis la traversent.

Spycam
[E]

SPYCAM

ÉQUIPER une spycam. FEU pour placer la spycam à l'endroit visé RÉ-UTILISER cette capacité à prendre le contrôle de la vue de la caméra Tout en contrôlant la caméra, FEU pour tirer une fléchette de marquage Cette fléchette Révélera l'emplacement de tout joueur frappé par la fléchette Cette capacité peut être ramassée pour être REDÉPLOYÉE.

Vol neuronal
[X]

VOL NEURONAL

UTILISER INSTANTANÉMENT sur un ennemi mort ciblé pour télécharger des informations sur son équipe Après un bref délai, l'emplacement de tous les joueurs ennemis vivants sera Révélé deux fois.