DUELISTA

NEÓN

El agente filipino Neon avanza a velocidades impactantes, descargando ráfagas de resplandor bioeléctrico tan rápido como lo genera su cuerpo. Ella corre hacia adelante para tomar a los enemigos con la guardia baja y luego los derriba más rápido que un rayo.

Neon es la agresión cinética cruda que se destila en un solo agente: la velocidad de movimiento del suelo más rápida del juego combinada con la utilidad eléctrica que recompensa ángulos no convencionales. Sprint carga desde las muertes y el inicio de la ronda, permitiendo que Neon se deslice y se reposicione más rápido de lo que cualquier enemigo puede rastrear a distancias de un vistazo. Fast Lane dibuja dos paredes paralelas de electricidad, creando un corredor que restringe el fuego enemigo a ángulos predecibles. Relay Bolt hace rebotar un cerrojo eléctrico que aturde al impactar, atravesando paredes en escenarios incómodos de descarga. Overdrive Ultimate activa la velocidad máxima de sprint y un rayo que se recarga al matar. Neon es un festín o hambruna: en su máximo rendimiento es imposible de matar a través de pura velocidad; cuando se reduce la velocidad o se queda atrapado en pasillos estrechos, su movimiento se vuelve predecible. Prospera en mapas abiertos con largas carreras laterales.
← TODOS LOS AGENTES

// KIT TÁCTICO

HABILIDADES & HABILIDADES

Carril rápido
[C]

CARRIL RÁPIDO

DISPARA dos líneas de energía hacia adelante en el suelo que se extienden una corta distancia o hasta que golpean una superficie. Las líneas se elevan hacia paredes de electricidad estática que bloquean la visión.

Perno de relé
[P]

PERNO RELÉ

Lanza INSTANTÁNEAMENTE un rayo de energía que rebota una vez. Al golpear cada superficie, el rayo electrifica el suelo con una explosión de conmoción cerebral.

Alta marcha
[E]

MARCHA ALTA

Canaliza INSTANTÁNEAMENTE la energía de Neonu2019 para aumentar la velocidad. Cuando se carga, ALT FIRE activa un tablero deslizante eléctrico. La carga deslizante se reinicia cada dos muertes.

Sobremarcha
[X]

SOBREMARCHA

Libera toda la potencia y velocidad de Neonu2019 durante un breve período, recuperando todo su combustible y una carga deslizante. FUEGO para canalizar la energía en un rayo mortal con alta precisión de movimiento. Mata restablece la duración del efecto.