مبارز

رينا

تهيمن رينا، التي تم تشكيلها في قلب المكسيك، على القتال الفردي، حيث تنطلق مع كل عملية قتل تسجلها. قدرتها محدودة فقط بمهارتها الخام، مما يجعلها تعتمد بشكل كبير على الأداء.

رينا هي عميلة الحمل النهائية لأنها تطلب عمليات القتل لتعمل، وعندما تحصل عليها، يصبح من الصعب إيقافها تدريجيًا. يرسل لير عينًا تقرب من رؤية جميع الأعداء الذين ينظرون إليها، مما يوفر تمكينًا آمنًا لإلقاء نظرة خاطفة من مسافة بعيدة دون تعريض رينا للرد على النار. يستهلك Devour كرة روحية أسقطها عدو مقتول للشفاء بسرعة فوق الصحة الكاملة، مما يتيح الاشتباكات المتتالية دون التراجع. يستهلك الفصل كرة روحية من أجل حصانة قصيرة وإعادة تموضع سريع، مما يجعل من المستحيل تقريبًا تداول القتل. تمنح الإمبراطورة النهائية سرعة هجوم إضافية ومعدل إطلاق نار وفصلًا تلقائيًا عند كل عملية قتل، مما يحول رينا إلى قوة لا يمكن إيقافها خلال المدة. لا تحتاج رينا إلى تنسيق الفريق ولكنها توفر الحد الأدنى من المنفعة عندما لا تتفتت، فهي نجمة قائمة الانتظار الفردية ويتم دمج المسؤولية التنافسية في واحدة.
← جميع الوكلاء

//مجموعة تكتيكية

قدرات & مهارات

لير
[ج]

لير

تجهيز عين أثيرية قابلة للتدمير. تفعيل لإلقاء العين لمسافة قصيرة إلى الأمام. سوف تقترب العين من جميع الأعداء الذين ينظرون إليها.

يلتهم
[س]

يلتهم

حصاد الروح: الأعداء الذين يموتون في غضون 3 ثوانٍ من تلقي الضرر من رينا يتركون وراءهم Soul Orbs التي تستمر 3 ثوانٍ.rnDevour: يستهلكون الجرم السماوي الروحي على الفور، ويكتسبون صحة مؤقتة بسرعة. إذا كانت EMPRESS نشطة، فإن Devour يلقي تلقائيًا، ولا يستهلك Soul Orb، ويكون الشفاء دائمًا.

رفض
[ه]

رفض

استهلك على الفور Soul Orb القريب، وأصبح غير ملموس لمدة قصيرة. إذا كانت الإمبراطورة نشطة، تصبح أيضًا غير مرئية.

الإمبراطورة
[X]

الإمبراطورة

أدخل في حالة جنون على الفور، واكتسب منشطًا قتاليًا يزيد من سرعة إطلاق النار والتجهيز وإعادة التحميل بشكل كبير. احصل على شحنات لا حصر لها من قدرات Soul Harvest.